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【战斗策略】城防机制

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发表于 2019-3-11 13:57:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
·城防机制·


【城墙等级】
①城墙等级越高对驻防部队的防御加成越高,可建造的城防单位越多,城墙耐久度更高。
②城墙具有城墙空间的概念,城防空间有限,不同城防设施占用不同的城防空间。陷阱占用1空间,箭塔占用6空间。


【陷阱】
①一次性消耗的城防设施,占用城防空间1,每回合击杀人口数1。
②对掠夺部队仅产生1/3效果。


【箭塔】
①具有耐久度,占用城防空间6,每回合击杀人口数1。
② 对掠夺部队仅产生1/10效果。
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